ひみ魂で構築の対話が起こって感動した話

鉄は熱いうちに打て! ってことで、今日私の視界から見えてたひみ魂を書きます。
私が何を考えて構築に要素を一つ追加したかって判断要素と、私から見えてるメタ環境の話を書きました。
走り書きなのでゲームに参加して環境を知っている人向け。
どういう視界からその選択を選んだのか、を書くんですけど、丁寧に前提条件を書いてる余裕はないので環境を知っている人向け、という感じです。
知らない人はいつも以上に何の話か分からないかも。


 一言で言えば
私が朝方編み出した、使い魔決意巨大化サモン:障壁自滅戦法
を、出したら夕方には一番強い人が採用してくれてその人がさらに強くなっていた、という話です。
これが構築の対話……! 構築の切磋琢磨……!
まぁ、私を見たわけではなく、同じメタ環境を見て同じ結論に帰結したのかも知れないけど。

ひみ魂はスペルやTGをすぐ付け替えられるので、こういうことが即座にできるのが面白いところですね。
私の使ってるバーンアウトも元々は私がやられたスペルを採用したものですし。

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ひみたまの戦闘設定の振り返り

(2026年追記分)vsカルメさんの戦闘設定解説を追加

 この記事は『今年の話をしてください2022年 Advent Calendar 2022』の22日目の記事です。

 誘ってくださったのはszstさん。ありがとうございます。

昨日の記事はさかなさん!

明日の記事はのあさん!

 私はひみたまの振り返りの記事を書くタイミングを逃していたのでひみたまのことを書こうと思います。

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アドカレに参加してる人達と精霊伝説4期に行ったバトルを振り返る

 この記事は『みずわたアドバンテージドラゴンカレンダー2020』の23日目の記事です。

 ……6日目のぼんさんがドラゴンなんてふざけた単語を入れたのをイバラPTMとして訂正しようとしていたのですが、どういうわけか正式名称になってしまいました。あいつに伝言ゲームをやらせたらめちゃくちゃになるんだ!

 今回はszstさんに誘っていただき筆を執ることになりました。

 アドカレ自体はここ数年定ゲを含めいろんなジャンルで盛況で、私もなにか書いてみようかな……と思うことは多々あったのですが、既にたくさん書いてる人もいるし、今更私が出ていくこともないか……と引っ込んでいました。

 そこにszstさんからみずわたさんに書いてもらうために記事を書きませんか? と言われて、まぁみずわたさんに書いてもらうためならもう書くしかないよなぁ~、と引っ張り上げていただけました。
アドカレ参加者もだいたい知ってる人なので、気後れしなくて良いですね!

 アドカレ昨日の記事はrainさんでした。

私もikkiで斬られました。セリフだけ談合して「最初と最後だけシリアスに喋ってあとはあばばば」にしたのも良い思い出ですね。

 あとトキサメソロ初突破という輝かしい戦果を上げた回に斬られたのでトキサメ戦で得た全財産巻き上げられましたね。思い出してきた。
おまけにrainさんに負けた次に他の人に斬られた試合で初期装備以外全部奪われて、二度と装備は奪われねぇ! とデコイアイテムとしてたくあんを取引まで使って買い込んだらその直後に装備が奪われないように修正されたんですよ。思い出してきた。


 それでは今日の記事を始めましょう。
何を書こうか悩んでいたのですが、お声がけいただいたときに『精霊伝説』のキャラクターの話とか聞きたい、と言っていただけたので、精霊伝説4期の話をしようと思います。
なんとみずわたさんともこのときに精霊コロシアムで戦っていたのでその内容も記事にできますね。他にもアドベ……アドバンテージドラゴンカレンダーの参加者の方々と戦ったり共闘したりしたので、その戦いの思い出を書いていこうと思います。

なお、アドカレ17日目にはスズさんが精霊伝説について書かれています。私はどう頑張っても専門的な話が出てしまうと思うので、精霊伝説を知らないよという方は先にスズさんの記事を読むほうが良いかと思います!

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