ヴィオ【Dark Kingdom2 4期(開始時期不明~(参加)2002.11~2003.5?)】

ヴィオ

最後に紹介するのは、私が最初に参加した定期更新ゲームのキャラです。E-Noはなんと15766番。現在の定期更新ゲームの規模と一桁違っていました。
その次のDK2の5期では1万人に達してはいなかったと思うので、この時期が丁度参加人数的には定期更新ゲームの全盛期の終わり目だったのでしょうか。その後はパソコンのスペック向上に伴い、ゲーム性を求める人の多くはMMORPG等の他のジャンルに移っていったようです。
その代わりに今ではロールプレイや演出イラストの登録などに重きを置いたゲームが人気となるプレイヤー層が残った、あるいはそういうプレイヤー層に変化したといった感じでしょうか。私の視野もあんまり広くはないので、私が参加してないゲームも含めると違ってくるのかもしれませんが。
このゲームはラスボスが討伐されてリセットとなりました。丁度当時の情報サイトでラスボス戦周辺のプレイヤーや戦闘を見ていて、このゲーム楽しい! と惹かれたのがすべての始まりでした。

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スェアリート【Dark Kingdom2 5期(2003.6~2005.1)】

スェアリート

DK2としては最後の期、この子が定期更新ゲーム2人目のキャラに当たります。当時所属していた別ジャンルの知り合いで作られたギルドに所属していました。
PMの人が魔法防御0振りの機械兵という、魔法防御が1で一切成長しなくなる、当時有名なやっちゃいけないステ振りを見事に体現してしまっていました。そのため魔法防御を上げるアイテム「鼻毛」の入手に奔走したのを覚えています。リアル中学生に取引をやらせるのは荷が重いよ。
仮に今私が中学生とPTを組んだとして、そのような重要な取引を任せるかといわれると任せられないのですが、当時の自分は普通に迷惑かけずに取引できてるんですよね(粗相があったかはわかりませんが)。年を取るとどうも先入観で目が曇っていけません。
このゲームは最先端のPTがラスボスを撃破することでリセットされ、DK2はDK3へ移行することとなりました。

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ガーナッシュ・リドルドライブ【Mist of War 2期(2013.11~2014.2)】

ガーナッシュ

ファンタジー系統の多い定期更新ゲームとしては珍しく、ロボットに搭乗するという設定のゲームです。15回のテストとして行われ、予定通りに終了しました。
戦闘はあんまり詳しくなかったので、合成の調査データ集めに貢献しようとしていました。本筋の攻略とはちょっと離れたところで遊ぶというのは私のプレイにはよくあることです。

エトルアーネ・アルガトリシア【百合鏡 2.9期(2013.7~)】

エトルアーネ

システムとしてはDK2辺りを彷彿とさせます。町で起こるクエストをメインに攻略して行くゲームです。
ストーリー中盤にある関所がなかなかの難関で、このゲームで唯一必ず通らなければならないクエストかつPTプレイ必須の難易度でした。それ故ソロでは突破できる見込みがなかったので知り合い一人にPTを組んでもらうことになりました。
それまでの私ならそのままソロで挑み続けたか諦めてクリアできる範囲で細々とプレイしてたのでしょう。Twitterで横のつながりができたからこそですね。

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