りあるだいじに

ということで一カ月以上開発をサボってました。で、一週間ほど前に再開しました。
ここから一月半ほどは時間は十分にある……そう思っていた時期が私にもありました。
予想外なことに、ここからは体力的にハードな期間になるかもしれません。
疲労した状態でどれだけ開発が進められるかが全ての鍵!

さて、一か月の休憩期間を経て、いろいろと仕様を練り直してみました。
以下、変更点です。

・画面上に表示するトランプの枚数
(Befor) 50枚
(After) 20枚→20枚→10枚の3ラウンド制に

・上記の変更に従って、特殊能力を持つ対戦相手を増加。
というか、ほぼ特殊能力持ちのオンパレード。特殊能力=キャラの個性。

・主人公の性別を男性から女性に
キャラとか顔とか髪型とかいろいろ濃い男同士が真剣に神経衰弱とか誰が楽しいのかと。
そもそも戦闘がない以上男性キャラが多い必要ないよね、って感じのことを昔誰かが言ってた気がする。
いっそのこと全員美少女の萌えゲーにしても良いぐらいだけど、自分の画力と相談したところあえなく却下に。

・でも、対戦相手の男女比をちょこっと女性側に傾けるため、性別での男女比はそのままに女性成分を増加。

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とりあえず、これで決定して開発を進めていこうと思っています。
特に3ラウンド制への変更は、上手いこと利用すればゲームを盛り上げる要素に出来るのではないかと考えています。

画像変更

先月あたりに、GIMPのブラシを大量にダウンロードした時からずっと考えていたのです。
このブラシを使ってブログの上の方の絵を描いたら、ものすごく楽なんじゃなかろうかと。
むしろそっちの方が一般的なやり方じゃないのだろうかと。
一カ月ほど考えるだけで終わっていましたが、ようやく重い腰を上げてみました。

実際試してみると、ボタン一つで複雑な模様がキャンパスに! なんという新感覚!
もうSAIで頑張って円を描かなくても良いんだ!
もう矢印を自分で描かなくても良いんだ!

そんなわけでささっと絵を入れ替えてみました。
どうでしょう、前より躍動感は出たような気がするのですが。
とはいえ単色で作ろうとすると、どうもまだパッとしませんねぇ。
デザインの道は奥が深いです。

うぇぇ!?

何てこと……精霊術関連は全部スルーして最後に間違い探しだけを思っていたのですが、具現が変わりすぎてます。
というか、具現の仕様からまだ明らかになっていない仕様が少し見えてきました。

今回の記事は全体的に推測かつ、記事を書きながら考えをまとめているので、相当見づらいものと思われます。
暇人じゃなかったらあんまり見ない方がいいですよ!
というか私が今暇じゃないんですけどなんでこんな記事書いちゃってるんだろう!

畳んだ先の結論:こまけぇこたぁいいんだよ!!
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パフェスティック居合斬り

パフェスティック居合斬りとは!
パフェの上の方についてる棒状の食べれそうなものをおいしさオーラでアグレッシブに包んで相手の口に叩き込む攻撃である!
相手は回復する。

なお、4回目以降の使用時には経費節約威力減少のため、スティックはうめぇ棒を4分割したものに置き換わる。

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