マイナーチェンジ

優先していたゲーム開発を少し休憩して、ブログのリニューアル作業をしています。
見た目に大きく変わるわけではないのですが、テンプレートは大きく入れ替えていたりします。
見た目で変わったのが分かりそうなのは、ブログの幅を固定したことぐらい……?
この幅に合わせてブログ上部の画像も考え直さないとですね。
あ、あとカレンダーの表示が若干おかしかったのも直りました。
それから、携帯でもブログが見やすくなったかと思います。
携帯から見る人がいるかは分かりませんが。

あと変更したいところでは……
・イラストカテゴリーをサムネイル表示にする
・ブログを若干青系にする。
・各記事のURLを変える

この三つぐらいでしょうか。
ブログの色については、なんとなく画面を見ていたら、灰色よりも、少し青に近い灰色の方が似合いそうな気がするのですよね。背景を単色でなく画像にするのもありですが。
記事のURLは、今の~?p=189とか、~?cat=4というアドレスが何だか気に入らなくなってきたので、変更したいなと思っているのですが……。今さら、なのですよね。
すでにリンクやブックマークをされていることを考えると、今さら変えるのは迷惑でしょう。
今までのアドレスからリダイレクトする方法はあるので、なしではないとは思うのですが……これはあまり前向きにならない方がよいのかもしれません。

それでも世に晒すことに意味がある

※現在Norton Internet Securityにて、このソフトがSONAR保護にて高レベルの重要度で検疫・削除される現象を確認しています。
ソフトが検疫・削除されることは誤検出であることを確認し、Norton Internet Securityによってウィルスチェックもしておりますので、このソフト自体に危険性はありません。

SPILIT ORB ~楽園の子供たち~ ここまで出来たよ版
ジャンル:神経衰弱

配布予定日は4月1日? いやいや一週間ならロスタイム!
そんなわけでようやく配布できるところまで持ってきました、私の最初の一歩です!

今作品ではいろいろと画期的なシステムを採用しています!
特に目玉となるのが『Changeable Back Ground Music System』略してCBGMS!!

これは本来BGMが必要とされているゲームにおいて、”あえて”BGMを鳴らさず、効果音だけの演出にすることによってプレイヤーの想像力をかき立てることが出来る最新の技術です。
しかもこの技術、プレイヤーがソフトとは別に音楽を再生させることで、お好みのBGMでゲームをプレイできるという副次効果も付いているすぐれもの!

上記のようなシステムを採用したゲーム、きっとあなたを驚かせること間違いありません!

ダウンロードはこちら!!
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
SPILIT ORB ~楽園の子供たち~ ここまで出来たよ版 ver0.001
※公開終了しました。ご協力ありがとうございました。

※こちらでも出来る限りテストはしていますが、バグを見つけた、全く動かないなどの不具合がありましたら、web拍手やこの記事のコメントなどでお伝えいただけると助かります。
※なんの問題もなくプレイ出来た場合、動いたよと一言伝えてくださるとすごく喜びます。
※今は子供の絵を見るような温かい目でプレイしていただけると幸いです。

Q.敵が弱すぎるんですけど
A.そりゃぁ完全ランダムで選んでますから。

Q.エイプリルフールですか?
A.ガチです。私の戦いはこれからです。

※判明しているバグ
・何度も繰り返し続けていると、途中でゲームがフリーズする。
・ごく稀に、三戦目のカードが一枚だけ配置されない。

見ろ! 普通の装備がゴミのようだ!

初期装備があーしてこーしてこんな感じになりました。

[1] ラクラトスの羽根
( 短剣 / 107 / 平穏LV2 / – / 武具 )

[2] 風雨の祈り
( 装飾 / 35 / 集中LV1 / 体力LV3 / 装飾 )

今期初の初期装備での強さ三桁突入!
頑張って取引した甲斐がありました。一番乗りってのは気分が良いものです。
しかし、最近の作製士さんは強さ8の素材から強さ80以上の装備を作ってしまうのですねぇ。
依頼する時以外に数値を確認することが殆どないので、強さには疎くなってしまいます。
しかしこれだけの強さがあれば、並大抵の装備には引けを取りませんよ、ふふん。

もう片方も、次回でLV2に引き上げるための素材は揃います。次の遺跡外の直後あたりに強化できるでしょう。
そういえば、ロードナイトを運よく手に入れた勢いで体力LV3を付加したのですが、案外まだ他に初期装備にLV3を付加する方は出てきませんね。
そろそろLV3を付加できる素材も出てくるころだと思うのですが。

まぁ、今さら他のLV3が出てこようとも、私が初期装備界で最強であることに変わりはありませんね!
.
.
.
.
.
.
.
.

[4] ブロンズウィンド
( 防具 / 29 / 祝福LV1 / 命中LV1 / 防具 )
[5] 通り雨
( 魔石 / 26 / – / 平穏LV1 / 自由 )

ラフいくつか

(1、2週間ほど前)
疲労した状態でどれだけ開発が進められるかが全ての鍵(キリッ

(現在)
疲労しすぎで見事に体調を崩しました。数日後が本番だというのに、この軟弱な体が憎い……!
進展といえば全登場キャラの設定が固まったことぐらいなので、いくらかキャラのラフと簡単な説明を置いておきたいと思います。
続きを読む →