
ようやく尭風舜雨を習得することが出来ました。
結構ゆっくり来たつもりなのですが、案外まだ二人目。
……少数精鋭ってやつですね、きっと。
尭風舜雨初修得のウィンドレインちゃんの第15隊との戦闘なんかを見ていると、
ウィンドレインちゃんマジウィンドレインなので、こちらものんびりしていられません。
まずは未だあやふやなウィンドレインの強化具合をはっきりさせようじゃありませんか!

あとついでに、ぼんやりとしていたらNPもここまで貯まってしまいました、20NP。アイコンも登場絵もサボってるせいでここまで。
最終手段を使うこともできますが……今のキャラにそこまで不満はないので頑張って絵を描いてNPを使っていくとしましょう。
9月になったら頑張ります!
魂の呪縛
分裂します!
定期更新ゲーム用に作ったブログで、いつまでも自作ゲームのことを書き続けるのもあれかと思ったので、新たにブログを作ることにしました。
ジャンルはゲーム制作に限らず、定期更新以外の創作全般です。適当に絵を描いたり曲を作ったりするかもしれません。
それに従ってこのSPILIT ORBカテゴリは更新停止となります。ゲームが完成したころにでも宣伝に来るんじゃないかと思います。
セカンドクレイア
やりとげたー
一昨日昨日とひたすらwordpressいじりに熱中していました。カスタマイズ楽しー。
音楽も聞かずに何時間も何かにのめり込んだのは久しぶりな気がします。
このブログ自体はそれほどいじってはいませんが、イラストカテゴリのトップは画像のサムネイルが並ぶようになりました。
時間をかければもっと面白いこともできそうですが、今はこれで十分です。
そろそろ自分のやっていることに頭が付いてこなくなるので。
しかし何というか、自分の作ったゲームが若干の不具合というか、動作がおかしくなる点があると言うのに、それを放置して別の作業にのめり込めるのは、我ながら良い度胸してます。やる気を注ぎ込むべきところはそこじゃない。
まぁ、こういう性格だからこそ、SPILITORBのような形式を選択したのですけれども。
私がもっと真面目でコツコツと頑張るタイプなら、きっと定期更新ゲームの運営をやっていたんじゃないでしょうか。
ずっと前から何度も作りかけたことがありますし、今でも興味はありますから。
しかし間違っても私の性格では定期更新の運営はやっちゃだめですね。
極端にいえば作ってポイするタイプな私には、作って維持し続けるゲームはあまりにも相性が悪そうです。

